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Lo spazio di un cuscinetto

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Lo spazio di un cuscinetto

Il gioco di un cuscinetto è un parametro critico nella sua progettazione e applicazione, che influisce direttamente sulla durata del cuscinetto, sui livelli di rumore, sull'aumento della temperatura e sulla capacità di carico. Se il gioco è troppo piccolo, può portare a surriscaldamento, inceppamento degli elementi volventi e aumento dell'usura da attrito; se il gioco è troppo grande, può aumentare le vibrazioni e il rumore, ridurre l'area di supporto del carico e diminuire la capacità di carico del cuscinetto. I. Gioco del cuscinetto: 1. Definizione di gioco del cuscinetto: Esiste uno spazio intrinseco tra l'anello interno, l'anello esterno e gli elementi volventi di un cuscinetto volvente, che consente il movimento relativo tra gli anelli interno ed esterno. In assenza di forze esterne, quando un anello è fisso, l'altro anello può muoversi liberamente lungo le direzioni radiale e assiale del cuscinetto. Ø Gioco radiale: il movimento relativo dell'anello interno e dell'anello esterno nella direzione radiale. Ø Gioco assiale: il movimento relativo dell'anello interno e dell'anello esterno nella direzione assiale. Ø Tipi di gioco: C0~C5: Gradi di gioco standard (CN è il grado standard, con numeri più alti che indicano un gioco maggiore). Gioco speciale: come C9 (maggiore di C5), C1 (minore di C0), ecc.

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2. In base alle condizioni del cuscinetto, il gioco può essere suddiviso come segue: Gioco originale: il gioco del cuscinetto nel suo stato libero prima dell'installazione. Gioco di installazione: il gioco dopo che il cuscinetto è stato installato con l'albero e l'alloggiamento del cuscinetto, ma prima che inizi a funzionare. A causa dell'accoppiamento interferenziale, un aumento delle dimensioni dell'anello interno, una diminuzione delle dimensioni dell'anello esterno, o entrambi, il gioco di installazione è tipicamente inferiore al gioco originale. Gioco di lavoro: il gioco del cuscinetto volvente durante il funzionamento. Il gioco di lavoro cambia a causa dell'espansione termica dell'anello interno durante il funzionamento e della deformazione elastica tra gli elementi volventi e la pista sotto carico.

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Secondo, i pericoli di un gioco improprio: Il gioco di lavoro è un indicatore di prestazione critico per i cuscinetti volventi, che influisce direttamente sulla distribuzione del carico, sui livelli di vibrazione, sulla generazione di rumore, sulla coppia di attrito e sulla durata. Un gioco di lavoro inappropriato può causare gravi danni alle apparecchiature. 1. Gioco di lavoro del cuscinetto insufficiente: surriscaldamento del cuscinetto e aumento del rumore. Quando il gioco di lavoro è troppo piccolo, può causare un gioco negativo (superamento) durante il funzionamento effettivo, portando a un aumento della coppia di attrito, che genera calore significativo e può causare il surriscaldamento e il guasto del cuscinetto. Questo perché un piccolo gioco ostacola la lubrificazione regolare degli elementi volventi e degli anelli interno ed esterno, portando a usura, grippaggio e persino rottura del cuscinetto, con conseguente guasto. 2. Gioco di lavoro del cuscinetto eccessivo: aumento delle vibrazioni e scarsa precisione di posizionamento. Un gioco eccessivamente grande riduce l'area di supporto del carico interna del cuscinetto, aumenta la sollecitazione superficiale di contatto e ne accorcia la durata. Diminuisce anche la precisione operativa del cuscinetto, aumenta le vibrazioni e aumenta i livelli di rumore. Terzo, selezione del gioco: Quando si seleziona il gioco del cuscinetto, assicurarsi innanzitutto che il gioco soddisfi i requisiti di prestazione del cuscinetto in condizioni operative specifiche. In secondo luogo, il gioco selezionato deve garantire il funzionamento stabile a lungo termine del cuscinetto (il cuscinetto è soggetto a forze radiali e assiali durante il funzionamento). Inoltre, è necessario considerare fattori quali il tipo, le dimensioni e l'accoppiamento del cuscinetto per determinare il gioco più adatto.

1. Tabella di confronto dei gradi di gioco (basata su ISO 5753)

Grado di gioco Tipo di cuscinetto applicabile, scenario applicativo tipico
C2 Meno di CN (gioco stretto) Alta precisione, basse vibrazioni (come strumenti di precisione)
CN Gioco normale (grado predefinito) Condizioni operative generali (selezione predefinita)
C3 maggiore di CN Alta temperatura o accoppiamento interferenziale (ad es. motore, cambio)
C4/C5 Gioco maggiore Temperatura estremamente alta o requisiti di accoppiamento speciali

Gioco standard (come C0, C2, C3, C4, C5): il valore aumenta in sequenza e deve essere selezionato in base alle condizioni operative:

ØC3: comunemente utilizzato in motori e cambi (carico medio, variazione di temperatura).ØGioco grande (C4/C5): alta temperatura o scenario di accoppiamento interferenziale anello interno/esterno.

Gruppi base di selezione dei cuscinetti

I gruppi con gioco grande sono adatti per situazioni in cui l'accoppiamento interferenziale tra gli anelli interno ed esterno è significativo o vi è una grande differenza di temperatura tra gli anelli interno ed esterno. Sono ideali anche per i cuscinetti radiali a sfere che devono resistere a carichi assiali elevati, migliorare le prestazioni di autoallineamento, aumentare la velocità massima del cuscinetto o ridurre la coppia di attrito. I gruppi con gioco piccolo sono ideali per applicazioni che richiedono una maggiore precisione di rotazione, un controllo rigoroso dello spostamento dell'albero nel foro dell'alloggiamento e una riduzione delle vibrazioni e del rumore.

Calcolo del gioco

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ØSovrapposizione: la sovrapposizione tra l'anello interno e l'albero ridurrà il gioco radiale, quindi l'importo di compensazione deve essere calcolato in anticipo.

ØFormula empirica: interferenza × 0,6 ≈ riduzione del gioco (ad es., interferenza 0,05 mm → riduzione del gioco di circa 0,03 mm).

ØEffetto della temperatura: durante il funzionamento, la temperatura dell'anello interno è superiore a quella dell'anello esterno, quindi è necessario riservare un gioco di espansione termica.

Il gioco iniziale e il gioco di lavoro possono essere calcolati utilizzando la formula δff = δ - (δf + δ), dove δff rappresenta il gioco interno effettivo (in millimetri), δ rappresenta il gioco interno del cuscinetto (in millimetri), δf è la riduzione del gioco dovuta all'interferenza (in millimetri) e δ è la riduzione del gioco causata dalla differenza di temperatura tra gli anelli interno ed esterno (in millimetri).

Il rilevamento del gioco può essere misurato utilizzando strumenti come spessimetro, comparatore, micrometro, ecc., oppure è possibile utilizzare il metodo di ispezione con le dita e il metodo di ispezione della flessibilità di rotazione per una valutazione preliminare. Durante la misurazione, assicurarsi che il cuscinetto sia scarico ed evitare l'ingresso di impurità. 1. Metodo dello spessimetro per la misurazione del gioco radiale

a. Fissare l'anello esterno e spostare manualmente l'anello interno radialmente. b. Utilizzare uno spessimetro per misurare il gioco massimo tra le piste dell'anello interno e dell'anello esterno (per cuscinetti autoallineanti di grandi dimensioni). Metodo del comparatore a. Fissare la sonda del comparatore perpendicolarmente all'anello esterno del cuscinetto. b. Spostare l'anello interno su e giù e registrare l'intervallo di oscillazione dell'indicatore (con una precisione di 0,01 mm). 2. Misurazione del gioco assiale Metodo sensoriale Utilizzare le dita per controllare il gioco assiale del cuscinetto volvente, che è adatto per situazioni in cui l'estremità dell'albero è esposta. Quando l'estremità dell'albero è chiusa o non può essere controllata con le dita per altri motivi, è possibile verificare se l'albero ruota agevolmente. Metodo di misurazione Utilizzare uno spessimetro per controllare, seguendo la stessa procedura del controllo del gioco radiale con uno spessimetro, ma il gioco assiale deve essere calcolato come c=λ/(2sinβ) c—— gioco assiale, mm; λ—— spessore dello spessimetro, mm; β—— angolo del cono del cuscinetto, (°). Metodo del comparatore a. Fissare l'anello esterno e spingere l'anello interno assialmente. b. La differenza nella lettura del comparatore è il gioco assiale. Metodo del comparatore a quadrante Utilizzare un piede di porco per spostare l'albero nelle sue due posizioni estreme e la differenza nella lettura del comparatore a quadrante è il gioco assiale del cuscinetto. Tuttavia, la forza applicata al piede di porco non deve essere troppo forte, poiché ciò può causare la deformazione elastica dell'alloggiamento, anche se la deformazione è minima, può influire sull'accuratezza del gioco assiale misurato.

Tempo del pub : 2025-06-23 09:01:41 >> lista di notizie
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